home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2006 June / CHIP 2006-06.2.iso / program / freeware / DOSBox0.65-win32-installer.exe / README.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2006-03-29  |  30.0 KB  |  818 lines

  1. DOSBox v0.65
  2.  
  3.  
  4. =====
  5. NOTE: 
  6. =====
  7.  
  8. While we are hoping that one day, DOSBox will run all programs
  9. ever made for the PC, we are not there yet. At present, DOSBox running on a 
  10. high-end machine will roughly be the equivalent of a 486 PC. The 0.60
  11. release has added support for "protected mode" allowing for more complex and
  12. recent programs, but note that this support is still in an early stage of 
  13. development and unlike the support for 386 real-mode games (or earlier) hasn't
  14. been completed yet. Also note that "protected mode" games need substantially 
  15. more resources and may require a much faster processor for you to run them
  16. properly in DOSBox.
  17.  
  18.  
  19.  
  20. ======
  21. INDEX:
  22. ======
  23. 1. Quickstart
  24. 2. FAQ
  25. 3. Usage
  26. 4. Internal Programs
  27. 5. Special Keys
  28. 6. Keymapper
  29. 7. System Requirements
  30. 8. To run resource-demanding games
  31. 9. The config file
  32. 10. The language file
  33. 11. Building your own version of DOSBox
  34. 12. Special thanks
  35. 13. Contact
  36.  
  37.  
  38. ==============
  39. 1. Quickstart:
  40. ==============
  41.  
  42. Type INTRO in DOSBox. That's it. 
  43.  
  44.  
  45. =======
  46. 2. FAQ:
  47. =======
  48.  
  49. Some Frequently Asked Questions:
  50.  
  51. Q: I've got a Z instead of a C at the prompt.
  52. Q: My game crashes when using opengl/nb or is much slower.
  53. Q: My CD-ROM doesn't work.
  54. Q: The mouse doesn't work.
  55. Q: The sound stutters or sounds stretched/weird.
  56. Q: I can't type \ or : in DOSBox.
  57. Q: The game/application can't find its CD-ROM.
  58. Q: The game/application runs much too slow!
  59. Q: I would like to change the memory size/cpu speed/ems/soundblaster IRQ.
  60. Q: What sound hardware does DOSBox presently emulate?
  61. Q: DOSBox crashes on startup and I'm running arts
  62. Q: Great README, but I still don't get it.
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68. Q: I've got a Z instead of a C at the prompt.
  69. A: You have to make your directories available as drives in DOSBox by using
  70.    the "mount" command. For example, in Windows "mount C D:\GAMES" will give
  71.    you a C drive in DOSBox which points to your Windows D:\GAMES directory.
  72.    In Linux, "mount c /home/username" will give you a C drive in DOSBox
  73.    which points to /home/username in Linux.
  74.  
  75.  
  76. Q: My game crashes when using opengl/nb or is much slower.
  77. A: Somehow our opengl code isn't entirely stable on some platforms. 
  78.    Use surface instead.
  79.  
  80.  
  81. Q: My CD-ROM doesn't work.
  82. A: To mount your CD-ROM in DOSBox you have to specify some additional options 
  83.    when mounting the CD-ROM. 
  84.    To enable the most basic CD-ROM support:
  85.      - mount d f:\ -t cdrom
  86.    To enable low-level SDL-support:
  87.      - mount d f:\ -t cdrom -usecd 0
  88.    To enable low-level ioctl-support(win2k/xp/linux):
  89.      - mount d f:\ -t cdrom -usecd 0 -ioctl
  90.    To enable low-level aspi-support (win98 with aspi-layer installed):
  91.      - mount d f:\ -t cdrom -usecd 0 -apsi
  92.    
  93.    In the commands: - d   driveletter you will get in DOSBox
  94.                     - f:\ location of cdrom on your PC.
  95.                     - 0   The number of the CD-ROM drive, reported by mount -cd
  96.    See also the question: The game/application can't find its CD-ROM.
  97.  
  98.  
  99. Q: The mouse doesn't work.
  100. A: Usually, DOSBox detects when a game uses mouse control. When you click on 
  101.    the screen it should get locked (confined to the DOSBox window) and work. 
  102.    With certain games, the DOSBox mouse detection doesn't work. In that case 
  103.    you will have to lock the mouse manually by pressing CTRL-F10.
  104.  
  105.  
  106. Q: The sound stutters or sounds stretched/weird.
  107. A: You're using too much cpu power to keep DOSBox running at the current speed.
  108.    You can  lower the cycles, skip frames or get a faster machine.
  109.    You can also increase the prebuffer in the configfile.
  110.  
  111.  
  112. Q: I can't type \ or : in DOSBox.
  113. A: This is a known problem. It only occurs if your keyboard layout isn't US.
  114.    Some possible fixes:
  115.      1. Switch your keyboard layout.
  116.      2. Use / instead.
  117.      3. Open dosbox.conf and change usescancodes=false to usescancodes=true.
  118.      4. Add the commands you want to execute to the "configfile".
  119.      5. Start the keymapper (CTRL-F1 or add -startmapper switch to DOSBox).
  120.      6. Use ALT-58 for : and ALT-92 for \.
  121.      7. for \ try the keys around "enter". For ":" try shift and the keys 
  122.         between "enter" and "l" (US keyboard layout).
  123.      8. Use keyb.com from FreeDOS (http://projects.freedos.net/keyb/).
  124.  
  125.  
  126. Q: The game/application can't find its CD-ROM.
  127. A: Be sure to mount the CD-ROM with -t cdrom switch. Also try adding the
  128.    correct label (-label LABEL). To enable more low-level CD-ROM support, add
  129.    the following switch to mount: -usecd #, where # is the number of your 
  130.    CD-ROM drive reported by mount -cd. If you run Win32 you can specify -ioctl
  131.    or -aspi. Look at the description elsewhere in this document for their 
  132.    meaning.
  133.  
  134.  
  135. Q: The game/application runs much too slow!
  136. A: Look at the section "To run resource-demanding games" for more information.
  137.  
  138.  
  139. Q: I would like to change the memory size/cpu speed/ems/soundblaster IRQ.
  140. A: This is possible! Just create a config file: config -writeconf configfile .
  141.    Start your favourite editor and look at all the settings present. To
  142.    start DOSBox with your new settings: dosbox -conf configfile
  143.  
  144.  
  145. Q: What sound hardware does DOSBox presently emulate?
  146. A: DOSBox emulates several legacy sound devices:
  147.    - Internal PC speaker
  148.      This emulation includes both the tone generator and several forms of
  149.      digital sound output through the internal speaker.
  150.    - Creative CMS/Gameblaster
  151.      The is the first card released by Creative Labs(R).  The default 
  152.      configuration places it on port 0x220.  It should be noted that enabling 
  153.      this with the Adlib emulation may result in conflicts.
  154.    - Tandy 3 voice
  155.      The emulation of this sound hardware is complete with the exception of 
  156.      the noise channel. The noise channel is not very well documented and as 
  157.      such is only a best guess as to the sound's accuracy.
  158.    - Adlib
  159.      Borrowed from MAME, this emulation is almost perfect and includes the 
  160.      Adlib's ability to almost play digitized sound.
  161.    - SoundBlaster 16/ SoundBlaster Pro I & II /SoundBlaster I & II
  162.      By default DOSBox provides Soundblaster 16 level 16-bit stereo sound. 
  163.      You can select a different SoundBlaster version in the configfile of 
  164.      DOSBox (See Internal Commands: CONFIG).
  165.    - Disney Soundsource
  166.      Using the printer port, this sound device outputs digital sound only.
  167.    - Gravis Ultrasound
  168.      The emulation of this hardware is nearly complete, though the MIDI 
  169.      capabilities have been left out, since an MPU-401 has been 
  170.      emulated in other code.
  171.    - MPU-401
  172.      A MIDI passthrough interface is also emulated.  This method of sound 
  173.      output will only work when used with a General Midi or MT-32 device.
  174.  
  175. Q: DOSBox crashes on startup and I'm running arts.
  176. A: This isn't really a DOSBox problem, but the solution is to set the 
  177.    environment variable SDL_AUDIODRIVER to alsa or oss.
  178.  
  179. Q: Great README, but I still don't get it.
  180. A: While unlikely, this seems to happen. A look at "The Newbie's 
  181.    pictorial guide to DOSBox" located at 
  182.    http://vogons.zetafleet.com/viewforum.php?f=39 might help you.
  183.    You could also try the wiki of dosbox:
  184.    http://dosbox.sourceforge.net/wiki/
  185.  
  186.  
  187. For more questions read the remainder of this README and/or check 
  188. the site/forum:
  189. http://dosbox.sourceforge.net
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194. =========
  195. 3. Usage:
  196. =========
  197.  
  198. An overview of the command line options you can give to DOSBox.
  199. Windows Users must open cmd.exe or command.com or edit the shortcut to 
  200. DOSBox.exe for this.
  201. The options are valid for all operating systems unless noted in the option
  202. description:
  203.  
  204. dosbox [name] [-exit] [-c command] [-fullscreen] [-conf congfigfile] 
  205.        [-lang languagefile] [-machine machinetype] [-noconsole]
  206.        [-startmapper] [-noautoexec]
  207.        
  208. dosbox -version
  209.  
  210.   name   
  211.         If "name" is a directory it will mount that as the C: drive.
  212.         If "name" is an executable it will mount the directory of "name" 
  213.         as the C: drive and execute "name".
  214.     
  215.   -exit  
  216.         DOSBox will close itself when the DOS application "name" ends.
  217.  
  218.   -c command
  219.         Runs the specified command before running "name". Multiple commands
  220.         can be specified. Each command should start with "-c", though.
  221.         A command can be: an Internal Program, a DOS command or an executable 
  222.         on a mounted drive.
  223.  
  224.   -fullscreen
  225.         Starts DOSBox in fullscreen mode.
  226.  
  227.   -conf configfile
  228.         Start DOSBox with the options specified in "configfile".
  229.         See Chapter 9 for more details.
  230.  
  231.   -lang languagefile
  232.         Start DOSBox using the language specified in "languagefile".
  233.  
  234.   -noconsole (Windows Only)
  235.         Start DOSBox without showing the console window. Output will
  236.     be redirected to stdout.txt and stderr.txt
  237.     
  238.   -machine machinetype
  239.         Setup DOSBox to emulate a specific type of machine. Valid choices are:
  240.         hercules, cga, pcjr, tandy, vga (default). The machinetype affects 
  241.         both the videocard and the available soundcards.
  242.  
  243.   -startmapper
  244.         Enter the keymapper directly on startup. Useful for people with 
  245.         keyboard problems.
  246.  
  247.   -noautoexec
  248.         Skips the [autoexec] section of the loaded configuration file.
  249.  
  250.   -version
  251.         output version information and exit. Useful for frontends.
  252.  
  253. Note: If a name/command/configfile/languagefile contains a space, put
  254.       the whole name/command/configfile/languagefile between quotes
  255.       ("command or file name").
  256.  
  257. For example:
  258.  
  259. dosbox c:\atlantis\atlantis.exe -c "MOUNT D C:\SAVES"
  260.   This mounts c:\atlantis as c:\ and runs atlantis.exe.
  261.   Before it does that it would first mount C:\SAVES as the D drive.
  262.  
  263. In Windows, you can also drag directories/files onto the DOSBox executable.
  264.  
  265.  
  266.  
  267. =====================
  268. 4. Internal Programs:
  269. =====================
  270.  
  271. DOSBox supports most of the DOS commands found in command.com. 
  272. In addition, the following commands are available: 
  273.  
  274. MOUNT "Emulated Drive letter" "Real Drive or Directory" 
  275.       [-t type] [-aspi] [-ioctl] [-usecd number] [-size drivesize] 
  276.       [-label drivelabel] [-freesize size_in_mb]
  277. MOUNT -cd
  278. MOUNT -u "Emulated Drive letter"
  279.  
  280.   Program to mount local directories as drives inside DOSBox.
  281.  
  282.   "Emulated Drive letter"
  283.         The driveletter inside dosbox (eg. C).
  284.  
  285.   "Real Drive letter or Directory"
  286.         The local directory you want to have inside dosbox.
  287.         (Under Win32 usually the same as "Emulated Drive letter".
  288.     For Example: mount c c:\ )
  289.  
  290.   -t type
  291.         Type of the mounted directory. Supported are: dir (standard),
  292.         floppy, cdrom.
  293.  
  294.   -size drivesize
  295.         Sets the size of the drive.
  296.  
  297.   -freesize size_in_mb
  298.         Sets the amount of free space available on a drive in MB's. This
  299.         is a simpler version of -size.    
  300.  
  301.   -label drivelabel
  302.         Sets the name of the drive to "drivelabel". Needed on some 
  303.         systems if the cd label isn't read correctly. Useful when a 
  304.         program can't find its cdrom. If you don't specify a label and no
  305.         lowlevel support is selected (-usecd # and/or -ioctl/aspi): 
  306.           For win32: label is extracted from "Real Drive".
  307.           For Linux: label is set to NO_LABEL.
  308.  
  309.         If you do specify a label, this label will be kept as long as the drive
  310.         is mounted. It will not be updated !!
  311.  
  312.   -aspi
  313.         Forces use of the aspi layer. Only valid if mounting a cdrom under 
  314.         Windows systems with an ASPI-Layer.
  315.  
  316.   -ioctl   
  317.         Forces use of ioctl commands. Only valid if mounting a cdrom under 
  318.         a Windows OS which support them (Win2000/XP/NT).
  319.  
  320.   -usecd number
  321.         Forces  use of SDL cdrom support for drive number.
  322.         Number can be found by -cd. Valid on all systems.
  323.  
  324.   -cd
  325.         Displays all detected cdrom drives and their numbers. Use with -usecd.
  326.  
  327.   -u
  328.         Removes the mount. Doesn't work for Z:\.
  329.  
  330.   Note: It's possible to mount a local directory as cdrom drive. 
  331.         Hardware support is then missing.
  332.  
  333.   Basically, MOUNT allows you to connect real hardware to DOSBox's "emulated"
  334.   PC. So MOUNT C C:\GAMES tells DOSBox to use your C:\GAMES directory as drive 
  335.   C: in DOSBox. It also allows you to change the drive's letter identification
  336.   for programs that demand specific drive letters.
  337.   
  338.   For example: Touche: Adventures of The Fifth Musketeer must be run on your C:
  339.   drive. Using DOSBox and its mount command, you can trick the game into
  340.   believing it is on the C drive, while you can still place it where you
  341.   want it. For example, if the game is in D:\TOUCHE, the command MOUNT C D:\
  342.   will allow you to run Touche from the D drive.
  343.  
  344.   Mounting your entire C drive with MOUNT C C:\ is NOT recommended!
  345.   If you or DOSBox makes a mistake you may loose all your files.
  346.   It's recommended to put all your applications/games in a subdirectory and 
  347.   mount that.
  348.  
  349.   General MOUNT Examples:
  350.   1. To mount c:\DirX as a floppy : 
  351.        mount a c:\DirX -t floppy
  352.   2. To mount system cdrom drive E as cdrom drive D in DOSBox:
  353.        mount d e:\ -t cdrom
  354.   3. To mount system cdrom drive at mountpoint /media/cdrom as cdrom drive D 
  355.      in dosbox:
  356.        mount d /media/cdrom -t cdrom -usecd 0
  357.   4. To mount a drive with 870 mb free diskspace (simple version):
  358.        mount c d:\ -freesize 870
  359.   5. To mount a drive with 870 mb free diskspace (experts only, full control):
  360.        mount c d:\ -size 4025,127,16513,1700
  361.   6. To mount /home/user/dirY as drive C in DOSBox:
  362.        mount c /home/user/dirY
  363.  
  364. MEM
  365.   Program to display the amount of free memory.
  366.  
  367. CONFIG [-writeconf] [-writelang] localfile
  368. CONFIG -set "section property=value"
  369. CONFIG -get "section property"
  370.  
  371.   CONFIG can be used to change or query various settings of DOSBox 
  372.   during runtime. It can save the current settings and language strings to
  373.   disk. Information about all possible sections and properties can 
  374.   be found in section 9 (The Config File).
  375.  
  376.   -writeconf localfile
  377.        Write the current configuration settings to file. "localfile" is 
  378.        located on the local drive, not a mounted drive in DOSBox. 
  379.        The configuration file controls various settings of DOSBox: 
  380.        the amount of emulated memory, the emulated soundcards and many more 
  381.        things. It allows access to AUTOEXEC.BAT as well.
  382.        See section 9 (The Config File) for more information.
  383.  
  384.   -writelang localfile
  385.        Write the current language settings to file. "localfile" is 
  386.        located on the local drive, not a mounted drive in DOSBox.
  387.        The language file controls all visible ouput of the internal commands
  388.        and the internal dos.
  389.  
  390.   -set "section property=value"
  391.        CONFIG will attempt to set the property to new value. At this moment
  392.        CONFIG can not report whether the command succeeded or not.
  393.  
  394.   -get "section property"
  395.        The current value of the property is reported and stored in the 
  396.        environment variable %CONFIG%. This can be used to store the value 
  397.        when using batch files.
  398.  
  399.   Both "-set" and "-get" work from batch files and can be used to set up your
  400.   own preferences for each game.
  401.   
  402.   Examples:
  403.   1. To create a configfile in your current directory:
  404.       config -writeconf dosbox.conf
  405.   2. To set the cpu cycles to 10000:
  406.       config -set "cpu cycles=10000"
  407.   3. To turn ems memory emulation off:
  408.       config -set "dos ems=off"
  409.   4. To check which cpu core is being used.
  410.       config -get "cpu core"
  411.  
  412. LOADFIX [-size] [program] [program-parameters]
  413. LOADFIX -f
  414.   Program to reduce the amount of memory available. Useful for old programs 
  415.   which don't expect much memory to be free. 
  416.  
  417.   -size            
  418.         number of kb to "eat up", default = 64kb
  419.   
  420.   -f
  421.         frees all previously allocated memory
  422.   
  423.  
  424. Examples:
  425.   1. To start mm2.exe and allocate 64kb memory 
  426.      (mm2 will have 64 kb less available) :
  427.      loadfix mm2
  428.   2. To start mm2.exe and allocate 32kb memory :
  429.      loadfix -32 mm2
  430.   3. To free previous allocated memory :
  431.      loadfix -f
  432.  
  433.  
  434. RESCAN
  435.   Make DOSBox reread the directory structure. Useful if you changed something
  436.   on a mounted drive outside of DOSBox. (CTRL - F4 does this as well!)
  437.   
  438.  
  439. MIXER
  440.   Makes DOSBox display its current volume settings. 
  441.   Here's how you can change them:
  442.   
  443.   mixer channel left:right [/NOSHOW] [/LISTMIDI]
  444.   
  445.   channel
  446.       Can be one of the following: MASTER, DISNEY, SPKR, GUS, SB, FM.
  447.   
  448.   left:right
  449.       The volume levels in percentages. If you put a D in front it will be
  450.       in deciBell (example mixer gus d-10).
  451.   
  452.   /NOSHOW
  453.       Prevents DOSBox from showing the result if you set one
  454.       of the volume levels.
  455.  
  456.   /LISTMIDI
  457.       Lists the available midi devices on your pc (Windows). To select a 
  458.       device other than the Windows default midi-mapper, add a line 
  459.       'config=id' to the [midi] section in the configuration file, where
  460.       'id' is the number for the device as listed by LISTMIDI.
  461.  
  462.  
  463. IMGMOUNT
  464.   A utility to mount disk images and CD-ROM images in DOSBox.
  465.   
  466.   IMGMOUNT DRIVE [imagefile] -t [image_type] -fs [image_format] 
  467.             -size [sectorsbytesize, sectorsperhead, heads, cylinders]
  468.  
  469.   imagefile
  470.       Location of the image files to mount in DOSBox.  The location is on a 
  471.       mounted drive inside DOSBox. CD-ROM images can be mounted
  472.       directly as well. They don't have to be on a mounted drive.
  473.    
  474.   -t 
  475.       The following are valid image types:
  476.         floppy: Specifies a floppy image or images.  DOSBox will automatically 
  477.                 identify the disk geometry ( 360K, 1.2MB, 720K, 1.44MB, etc).
  478.         iso:    Specifies a CD-ROM iso image.  The geometry is automatic and 
  479.                 set for this size. This can be an iso or a cue/bin.
  480.         hdd:    Specifies a harddrive image. The proper CHS geometry 
  481.                 must be set for this to work.
  482.  
  483.   -fs 
  484.       The following are valid file system formats:
  485.         iso:  Specifies the ISO 9660 CD-ROM format.
  486.         fat:  Specifies that the image uses the FAT file system. DOSBox will attempt
  487.               to mount this image as a drive in DOSBox and make the files 
  488.               available from inside DOSBox.
  489.         none: DOSBox will make no attempt to read the file system on the disk.
  490.               This is useful if you need to format it or if you want to boot 
  491.               the disk using the BOOT command.  When using the "none" 
  492.               filesystem, you must specify the drive number (2 or 3, 
  493.               where 2 = master, 3 = slave) rather than a drive letter.  
  494.               For example, to mount a 70MB image as the slave drive device, 
  495.               you would type:
  496.                 "imgmount 3 d:\test.img -size 512,63,16,142 -fs none" 
  497.                 (without the quotes)  Compare this with a mount to read the 
  498.                 drive in DOSBox, which would read as: 
  499.                 "imgmount e: d:\test.img -size 512,63,16,142"
  500.  
  501.   -size 
  502.      The Cylinders, Heads and Sectors specification of the drive.
  503.      Required to mount hard drive images.
  504.      
  505.   An example of CD-ROM images:
  506.     1a. mount c /tmp
  507.     1b. imgmount d c:\myiso.iso -t iso
  508.   or (which also works):
  509.     2. imgmount d /tmp/myiso.iso -t iso
  510.  
  511.  
  512. BOOT
  513.   Boot will start floppy images or hard disk images independent of the 
  514.   operating system emulation offered by DOSBox.  This will allow you to play 
  515.   booter floppies or boot to other operating systems inside DOSBox.
  516.  
  517.   BOOT [diskimg1.img diskimg2.img .. diskimgN.img] [-l driveletter]
  518.  
  519.   diskimgN.img 
  520.      This can be any number of floppy disk images one wants mounted after 
  521.      DOSBox boots the specified drive letter.
  522.      To swap between images, hit CTRL-F4 to change from the current disk 
  523.      to the next disk in the list. The list will loop back from the last 
  524.      disk image to the beginning.
  525.  
  526.   [-l driveletter]
  527.      This parameter allows you to specify the drive to boot from.  
  528.      The default is the A drive, the floppy drive.  You can also boot  
  529.      a hard drive image mounted as master by specifying "-l C" 
  530.      without the quotes, or the drive as slave by specifying "-l D"
  531.  
  532.  
  533. IPX
  534.  
  535.   You need to enable IPX networking in the configuration file of DOSBox.
  536.  
  537.   All of the IPX networking is managed through the internal DOSBox program 
  538.   IPXNET. For help on the IPX networking from inside DOSBox, type 
  539.   "IPXNET HELP" (without quotes) and the program will list the commands 
  540.   and relevant documentation. 
  541.  
  542.   With regard to actually setting up a network, one system needs to be 
  543.   the server. To set this up, type "IPXNET STARTSERVER" (without the quotes)
  544.   in a DOSBox session. The server DOSBox session will 
  545.   automatically add itself to the virtual IPX network. For every 
  546.   additional computer that should be part of the virtual IPX network, 
  547.   you'll need to type "IPXNET CONNECT <computer host name or IP>". 
  548.   For example, if your server is at bob.dosbox.com, 
  549.   you would type "IPXNET CONNECT bob.dosbox.com" on every non-server system. 
  550.   
  551.   The following is an IPXNET command reference: 
  552.  
  553.   IPXNET CONNECT 
  554.  
  555.      IPXNET CONNECT opens a connection to an IPX tunnelling server 
  556.      running on another DOSBox session. The "address" parameter specifies 
  557.      the IP address or host name of the server computer. You can also 
  558.      specify the UDP port to use. By default IPXNET uses port 213 - the 
  559.      assigned IANA port for IPX tunnelling - for its connection. 
  560.  
  561.      The syntax for IPXNET CONNECT is: 
  562.      IPXNET CONNECT address <port> 
  563.  
  564.   IPXNET DISCONNECT 
  565.  
  566.      IPXNET DISCONNECT closes the connection to the IPX tunnelling server. 
  567.  
  568.      The syntax for IPXNET DISCONNECT is: 
  569.      IPXNET DISCONNECT 
  570.  
  571.   IPXNET STARTSERVER 
  572.  
  573.      IPXNET STARTSERVER starts and IPX tunneling server on this DOSBox 
  574.      session. By default, the server will accept connections on UDP port 
  575.      213, though this can be changed. Once the server is started, DOSBox 
  576.      will automatically start a client connection to the IPX tunnelling server.
  577.  
  578.      The syntax for IPXNET STARTSERVER is:
  579.      IPXNET STARTSERVER <port>
  580.  
  581.   IPXNET STOPSERVER
  582.  
  583.      IPXNET STOPSERVER stops the IPX tunnelling server running on this DOSBox
  584.      session. Care should be taken to ensure that all other connections have 
  585.      terminated as well, since stopping the server may cause lockups on other 
  586.      machines that are still using the IPX tunnelling server. 
  587.  
  588.      The syntax for IPXNET STOPSERVER is: 
  589.      IPXNET STOPSERVER 
  590.  
  591.   IPXNET PING
  592.  
  593.      IPXNET PING broadcasts a ping request through the IPX tunnelled network. 
  594.      In response, all other connected computers will respond to the ping 
  595.      and report the time it took to receive and send the ping message. 
  596.  
  597.      The syntax for IPXNET PING is: 
  598.      IPXNET PING
  599.  
  600.   IPXNET STATUS
  601.  
  602.      IPXNET STATUS reports the current state of this DOSBox session's 
  603.      IPX tunnelling network. For a list of all computers connected to the 
  604.      network use the IPXNET PING command. 
  605.  
  606. The syntax for IPXNET STATUS is: 
  607. IPXNET STATUS 
  608.  
  609. For more information use the /? command line switch with the programs.
  610.  
  611.  
  612.  
  613.  
  614. ================
  615. 5. Special Keys:
  616. ================
  617.  
  618. ALT-ENTER     Switch to full screen and back.
  619. ALT-PAUSE     Pause emulation.
  620. CTRL-F1       Start the keymapper.
  621. CTRL-F4       Change between mounted disk-images. Update directory cache for all drives!
  622. CTRL-ALT-F5   Start/Stop creating a movie of the screen.
  623. CTRL-F5       Save a screenshot.(png)
  624. CTRL-F6       Start/Stop recording sound output to a wave file.
  625. CTRL-ALT-F7   Start/Stop recording of OPL commands.
  626. CTRL-ALT-F8   Start/Stop the recording of raw MIDI commands.
  627. CTRL-F7       Decrease frameskip.
  628. CTRL-F8       Increase frameskip.
  629. CTRL-F9       Kill dosbox.
  630. CTRL-F10      Capture/Release the mouse.
  631. CTRL-F11      Slow down emulation (Decrease DOSBox Cycles).
  632. CTRL-F12      Speed up emulation (Increase DOSBox Cycles).
  633. ALT-F12       Unlock speed (turbo button).
  634.  
  635. These are the default keybindings. They can be changed in the keymapper.
  636.  
  637. Saved/recorded files can be found in current_directory/capture 
  638. (can be changed in the configfile). 
  639. The directory has to exist prior to starting DOSBox, otherwise nothing 
  640. gets saved/recorded !
  641.  
  642.  
  643. NOTE: Once you increase your DOSBox cycles beyond your computer's maximum
  644. capacity, it will produce the same effect as slowing down the emulation.
  645. This maximum will vary from computer to computer; there is no standard.
  646.  
  647.  
  648.  
  649. =============
  650. 6. Keymapper:
  651. =============
  652.  
  653. When you start the keymapper (either with CTRL-F1 or -startmapper as a
  654. command line argument to the DOSBox executable) you are presented with 
  655. a virtual keyboard.
  656.  
  657. This virtual keyboard corresponds to the keys DOSBox will report to its
  658. applications. If you click on a key with your mouse, you can see in the
  659. lower left corner which key on your keyboard corresponds to it.
  660.  
  661. Event: EVENT
  662. BIND: BIND
  663.                         Add   Del
  664. mod1  hold                    Next
  665. mod2
  666. mod3
  667.  
  668.  
  669. EVENT
  670.     The key DOSBox will report to the applications being emulated.
  671. BIND
  672.     The key on your keyboard (as reported by SDL) which is connected to the
  673.     EVENT.
  674. mod1,2,3 
  675.     Modfiers. These are keys you need to have pressed as well, while pressing 
  676.     BIND. mod1 = CTRL and mod2 = ALT. These are generally only used when you 
  677.     want to change the special keys of DOSBox.
  678. Add 
  679.     Add a new BIND to this EVENT. Basically add a key from your keyboard which
  680.     will produce the key EVENT in DOSBox.
  681. Del 
  682.     Delete the BIND to this EVENT. If an EVENT has no BINDS, then it's not
  683.     possible to type this key in DOSBox.
  684. Next
  685.     Go through the list of keys(BINDS) which map to this EVENT.
  686.  
  687.  
  688. Example:
  689. Q1. You want to have the X on your keyboard to type a Z in DOSBox.
  690.     A. Click on the Z on the keyboard mapper. Click "Add". 
  691.        Now press the X key on your keyboard. 
  692.  
  693. Q2. If you click "Next" a couple of times, you will notice that the Z on your 
  694.     keyboard also produces an Z in DOSBox.
  695.     A. Therefore select the Z again, and click "Next" until you have the Z on 
  696.        your keyboard. Now click "Del".
  697.  
  698. Q3. If you try it out in DOSBox, you will notice that pressing X makes ZX
  699.     appear.
  700.      A. The X on your keyboard is still mapped to the X as well! Click on
  701.         the X in the keyboard mapper and search with "Next" until you find the 
  702.         mapped key X. Click "Del".
  703.  
  704.  
  705. If you change the default mapping, you can save your changes by pressing
  706. "Save". DOSBox will save the mapping to a location specified in the configfile
  707. (mapperfile=mapper.txt). At startup, DOSBox will load your mapperfile, if it's
  708. present in the configfile.
  709.  
  710.  
  711.  
  712. =======================
  713. 7. System requirements:
  714. =======================
  715.  
  716. Fast machine. My guess would be pentium-2 400+ to get decent emulation
  717. of games written for an 286 machine.
  718. For protected mode games a 1 Ghz machine is recommended - don't expect
  719. them to run fast, though! Be sure to read the next section on how to speed
  720. it up somewhat.
  721.  
  722.  
  723.  
  724. ===================================
  725. 8. To run resource-demanding games: 
  726. ===================================
  727.  
  728. DOSBox emulates the CPU, the sound and graphic cards, and some other
  729. stuff, all at the same time. You can overclock DOSBox by using CTRL-F12, but
  730. you'll be limited by the power of your actual CPU. You can see how much free
  731. time your true CPU has by looking at the Task Manager in Windows 2000/XP and
  732. the System Monitor in Windows 95/98/ME. Once 100% of your real CPU time is
  733. used there is no further way to speed up DOSBox unless you reduce the load
  734. generated by the non-CPU parts of DOSBox. 
  735.  
  736. So: 
  737.  
  738. Close every program but DOSBox 
  739.  
  740. Overclock DOSBox until 100% of your CPU is used (use the utilities above to
  741. check) 
  742.  
  743. Since VGA emulation is the most demanding part of DOSBox in terms of actual
  744. CPU usage, we'll start there. Increase the number of frames skipped (in
  745. increments of one) by pressing CTRL-F8. Your CPU usage should decrease.
  746. Go back one step and repeat this until the game runs fast enough for you.
  747. Please note that this is a trade-off: you lose in fluidity of video what you
  748. gain in speed 
  749.  
  750. You can also try to disable the sound through the setup utility of the game
  751. to reduce load on your CPU further. 
  752.  
  753.  
  754.  
  755. ===================
  756. 9. The Config File:
  757. ===================
  758.  
  759. A config file can be generated by CONFIG.COM, which can be found on the 
  760. internal dosbox Z: drive when you start up dosbox. Look in the internal 
  761. programs section of the readme for usage of CONFIG.COM.
  762. You can edit the generated configfile to customize DOSBox.
  763.  
  764. The file is divided into several sections (the names have [] around it). 
  765. Some sections have options you can set.
  766. # and % indicate comment-lines. 
  767. The generated configfile contains the current settings. You can alter them and
  768. start DOSBox with the -conf switch to load the file and use these settings.
  769.  
  770. If no configfile is specified with the -conf switch, DOSBox will look in the
  771. current directory for dosbox.conf. Then it will look for ~/.dosboxrc (Linux),
  772. ~\dosbox.conf (Win32) or "~/Library/Preferences/DOSBox Preferences" (MACOSX).
  773.  
  774.  
  775.  
  776. ======================
  777. 10. The Language File:
  778. ======================
  779.  
  780. A language file can be generated by CONFIG.COM. 
  781. Read it, and you will hopefully understand how to change it. 
  782. Start DOSBox with the -lang switch to use your new language file.
  783. Alternatively, you can setup the filename in the config file in the [dosbox]
  784. section. There's a language= entry that can be changed with the filename.
  785.  
  786.  
  787.  
  788. ========================================
  789. 11. Building your own version of DOSBox:
  790. ========================================
  791.  
  792. Download the source.
  793. Check the INSTALL in the source distribution.
  794.  
  795.  
  796.  
  797. ===================
  798. 12. Special Thanks:
  799. ===================
  800.  
  801. Vlad R. of the VDMSound project for excellent SoundBlaster info.
  802. Tatsuyuki Satoh of the Mame Team for making an excellent FM emulator.
  803. The Bochs and DOSemu projects, which I used for information.
  804. Freedos for ideas in making my shell.
  805. Pierre-Yves GΘrardy for hosting the old Beta Board.
  806. Colin Snover for hosting our forum.
  807. The Beta Testers.
  808.  
  809.  
  810.  
  811. ============
  812. 13. Contact:
  813. ============
  814.  
  815. See the site: 
  816. http://dosbox.sourceforge.net
  817. for an email address (The Crew-page).
  818.